机动战士高达SEED DESTINY

评分:
6.0 还行

原名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY又名:Gundam Seed Destiny

分类:动作 / 科幻 / 动画 / 恐怖 / 战争 / 冒险 /  日本  2004 

简介: 机动战士高达SEED的系列作再开。这次除了我们大家熟悉的基拉(保志总一朗 配音)

更新时间:2012-08-22

机动战士高达SEED DESTINY影评:Destiny 完结(写于2005-01-10 01:28)

Destiny最后一集在今天凌晨新鲜出炉,看完之后只有一个感觉,终于结束了。半年多来守在FTP前等待最新集的期冀暂告一个段落,可以集中精力去看些新番了。


最后一集的收尾略显仓促。除了华丽机体和有关战争的哲学讨论外,想不起来还有什么可以给人留下深刻印象。机体架设愈加绚彩夺目(如此妖艳的闪烁真的很伤眼睛啊~~),作为亦正亦谐的高达粉丝,也实在难以接受那些除了宇宙照明外还有什么实战作用的光污染。激烈的战斗场景下继续流淌着优美舒缓的音乐,通常来说会很有煽情催泪的效果,但听多了难免也会有免疫力。


议长死掉,二人陪葬,Destiny的航向势不可挡地驶向终结之路、和平之路,那些在炮火中破碎的情感和脆弱的意志最终得到整合。只是鸟到最后还是没被漂白,没思想的死小孩到最后一刻都不悔悟,只能在自己惨败机体化作残骸时,痛哭流涕地看着己方兵败如山倒。估计可以当选二十多年来最差男主角。综观全片,基拉作为最强的coordinator,才是这百集动画的真正巅峰。只有在最后一幕看到战争废墟,残破的机体、疲惫的战士、破碎的殖民星球,这才稍微感受到战争的残酷,回荡在宇宙里的依然只有人类绝望的微笑。片尾曲之后没有舒缓节奏的尾声,比如英雄凯旋归来,相聊兄弟情谊之类。音乐戛然而止,没有回味空间了。


对于战争的探讨始终没有突破,人类无法逃避的是自我,无法挽回的是过去。就像之前我们看到一个其实脆弱的孩子,如何在命运的漩涡中,逐渐步入黑暗的深渊。至于后来探讨到人类的未来,人类的命运,都没有深入。当然本来就不期望一部动画能够解决人类的哲学难题。客观评价一下,议长的想法有一定道理,人类本性中恶的一面就是人类纷争的来源。像基督教中里就一直有原罪概念,人只是带罪之身的醉生梦死。人在有生之年只能是有限的人,永远不可能企及完美的善。更进一步,因为人生来有原罪,所以要等待末日的审判。议长想做上帝,通过基因控制而消除人性中的邪恶因素,创造一个没有纷争,完善平和的未来。但人类终究不能失去选择自我道路的自由,也不能失去评判问题的公正,这也是两架机体名称的由来,人类的理性试图把握并解救命运的悲剧性。萨特说,人只是存在。存在就需要存在的意义,而命运是预兆的,反对和否决人的自由的客观力量。如果命运战胜自由的话,一切只能按照既定轨道来运行,人类还算真正存在吗?


原罪一说,我是不相信的。但同时我又是个标准的宿命论者,相信冥冥中一切自有天意。之前SPACE的名称叫做Gundam S Destiny,百合好友们都知道我有个超级马甲就是叫做gundam的。所以取的是记录我自身命运的意思,后来有位仁兄误打误撞到了这里,为了避免被认作直接使用动画名称的土人,只得改了。人生来就要受苦一说,我也是不信的,佛家里面的八苦:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、还有两个记不得了。没有太多机会去经历。最近受一个朋友极力推荐,重听了一首土歌,本来我是不屑这种声嘶力竭型的唱腔的。但里面的一句话还是让我心生感触,叫做要拿执着将命运的锁打破。命运的枷锁自己束缚自己开解。所以只要健康的活着,就足以感谢上苍;只要踮起脚尖,就能更接近蓝天的方向。


综上所述,Gundam Seed Destiny向我们展示了命运是如何作用在单个个人身上的,无论是官居要职还是底层小兵。战争,能够留下的除了伤痕还是伤痕,但无论谁,终究要学着在磨难中站起,接受自己选择的事情,别问是劫是缘,仅此而已,这才是Seed发芽的象征。


所以,名为Destiny,终究还是被Freedom终结了。

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