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早就听说过这部由游戏改变过来的电影,游戏我没玩过,但根据电影能够推断此游戏的玩家需要一些比较强大的心理承受潜力,能够在幽闭阴森和血肉横飞的恐怖中心平气和,这部电影,让我深深地认识到自己远未到达那种境界。
作为一部恐怖电影,它的首要任务是要让观众毛骨悚然,从内脏到皮肤都不由自主地颤抖,赚取他们的尖叫声。人之所以会感到恐惧,从本质上来说是自我保护意识对危险和死亡的一种本能反应;人们总是在不经意间把所看到的事物(死尸、血肉、阴森场景、怪物、鬼,等等)同自身联系起来,把自己带入主角,所以产生恐惧几乎是无法避免的。导演只要把握了这一点,只需在某些场景上稍下功夫,增加一些未知性,便可让观众臣服。
可惜,在“恐怖”这个标签上,《寂静岭》只做到了一半,随着凄厉的防空警报想起,场景猛然一变,让人猝不及防,加上光影手法及布景道具的精巧运用,阴森森的感觉从心头直窜脑门,不禁汗毛倒竖。但是这个前奏却成了营造恐怖气息最成功的地方,在之后的几十分钟里面,导演似乎有些黔驴技穷,只能借助那些长相怪异的生物和红红白白的血肉来造势,这等恶俗手法观众早已屡见不鲜,非但没有到达预期效果,反倒使人觉得恶心!
影片在剧情上也存在着头重脚轻的硬伤,很明显的前面一部分比后面要紧凑得多,从女主角一行人进入教堂后,故事便急转直下,本来能够很快解决的事情非得再拖二十多分钟。对于整个故事,到最后我都没彻底弄清楚,只透过小女孩的叙述才大概明白一点,中间存在着超多细节的缺憾;而影片中那些超多存在的丑陋怪物也都来历不明,不明白是个什么东西,看了之后摸不着头脑!
但是,对于影片的结尾倒是蛮喜欢的,黑暗的东西总是吸引着我的眼球!
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