奈克瑟斯奥特曼

评分:
6.0 还行

原名:ウルトラマンネクサス又名:超人力斯 / Ultraman Nexus

分类:剧情 / 动作 / 科幻 /  日本  2004 

简介: 故事发生在遥远的未来,肆虐的异生兽给人类的安全带来了巨大的困扰,为了抵挡异兽的进

更新时间:2019-05-21

奈克瑟斯奥特曼影评:如何去理解奈克瑟斯这部神作

奈克瑟斯是一部半成入向的奥特曼
所以称作半成入化,一是因为这部奥特曼内容深沉,画面阴暗,具有恐怖推理的日剧风格,中还夹架了许多恐怖元素、文艺复兴概念以及对现代战争、现代社会的恐怖。二是因为它的校心内容并没有超出奥特曼的设定:希望与梦想 力量·传承与守护,羁绊、信赖等等,都能在历代作品中休现,你我看,每一部奥特曼的担摄制作都是一篇命题作文,核心的概念都给定了,就看导演编剧的撰写能力,以及撰写的时候怎厶迎合评委观众的胃口

奈克瑟斯是一部制作彩式具有开拓意义的奥特曼事实上,国谷在拍摄木作之时,开设的N计划野心虽然很大,但是经费实在有限,一向以经费起支著称的谷公司在经费不足的时候怎能制作出好的作品呢?这就依赖创作入员的丰富的想象力了。
1,连贯的剧情。很多看过迪迦奥特曼、戴拿奥特曼等上一代的作品的入都会发现这类的奥特曼新是每一集有着独立的故事的,虽然有着一个整顿全局的大纲,但每一集之间基木保持独立。这群的好处是,每一集都能由不同的导演、编剧来分开构思剧情、制作内容做起来效率高 ,用”瞻前顾后"。但同时弊端也是明显的,一个是成年入不爱看,因为限定在一集里面的内容华竟有限,乏连贯性性的内容、固定的套路只有小孩子才不会厌倦二是成本高,每一次奥特曼打败怪兽,往往都要炸拌怪兽皮套,而且独立的剧情需要很多不同的场景布置,那些打斗中脆弱的小屋可是制作经费的燃烧啊。而连贯的剧情带来的高重复利用率大大降低了制作成本。

2.场景布置。编剧想出了"梅塔领域'和" unknown hand这两个酷炫而又省锇的东西,因为无论在梅塔领域还是黑暗领减中战斗的场景布置都较为茼单用不着大规模制作模型。而 unknown hand制作的怪兽战斗力强悍,要战斗几集才能消灭,这样的话怪兽皮套就能节省不少钱,而且”消灭很多时候并没有爆破,而是使用CGI制作出”化为粉末’的景象。这样的构思,在内容上凸显了奥特曼的挣扎和不断追索、突破真我,是整部剧深邃黑暗背景的一个重要元素,称是一箭双雕。

3,CGI电脑特效的大量应用。例如在32集"影’里边二代梅菲斯特大战二代蓝奈克瑟斯的空中镜头就给了将近一分钟,纷繁复杂、高速高频的打斗动作在该作品中运用颜多,在这部之后的厄北尤斯等作品以及后来的剧场版中都大大的增多了。CGI结合传统特摄,在提升了视觉感受的同时也节约了不少制作时间和成本(其实高画质CGI制作成本并不少,但该作限制了画质,也就限制了成木)。这无疑是引领奥特曼的”时代潮流’的一项技术运用。

这是一部内容设计上别具一格的奥特曼
1多个适能者的设定。这正是我最欣欣赏的地方。编剧大概将作品划成了四部·《姬矢准篇》《千树怜篇》《西条风篇》《孤门篇》(众所周知的是由于收视率的低下导致本作被缩减了将近一季的内容,于是西条风篇和孤门篇就被生生地压缩在一集里面了,只能说是无奈之举,但是仔细看看最后的几集,实际上逻辑还是通畅,内容还是充分的,前面挖的基木都补上了)这种分段式的剧本类似于超长电影《爱的曝光》《低俗小说》等,分成各个章节独立闲述而又相互贯通,至少有三个最重要的优点:一是阋应了nexus和next的奥特曼名。二是避免了剧情中段由于故事模式为观众熟悉而带来的观赏吸引力或者表现力的下降。三是增加了剧情的紧凑程度和逻逻辑严密性。或许有入就会说,分段式怎能提升紧凑度呢?但仔知想想就能发现,四段内容(实际上二段多一点)在奥特曼这个“联系点"下,其模式的联想对照感就强化了很多。例如描写怜的悲惨命运和内心挣扎的时候,你是否会回想姬矢准的苦苦追寻和宿命困境呢?在描写野宫瑞生和怜的那种年轻入之间青涩而又热烈的感情的同时,你是否也会同时想起佐久田惠对姬矢准的那种深沉的关切、是否也会想起莉子和孤门之间悲哀的爱情故事呢?这种大跨度的回想,在传统的分集模式下是不存在的。

2.对何为正义的思考。制片入对正义的思考集中体现在了沟吕木、孤门等入身上。黑暗梅菲斯特和沟吕木的对话很有意思一"无论是异生兽击败人类还是入类击败异生兽,都是样的。在弱肉强食的世界里,不存在什么善恶正义,有的只是强者生存,拥有力量才是生存法则”我是你的影子、沟木真也,我是你所期望得到的你自身的形态
正如涉谷浩廉(制片入)所讲的"这个世界到底存在不存在正义?这是很难答的一个问题,但是邪恶是肯定存在的,正义就难说了。我们所看到的正义、我们所理解的这个世界,到底是不是正确的仔细思索后,每个入都能出不同的答案,作出不同的选择。沟吕木将正义理解成力量,一头扎进黑暗中成为了扎基的傀儡;西条风将正义理解成对憎恨,不轻易相信任何入、任何事;姬矢准将正义理解成了宿命和赎罪;千树怜将正义理解成对他入的守护和倾尽所有;而孤门将正义理解成"纽带与他入的羁绊和彼此信赖,这是他总结了前入的经验教训,在自身温柔而倔强的性格中发展出来的终极观念,也体现在角色名字中“孤门’来自于commonsense中的common。孤门最后的观念形成了终极的力量诺亚,实际上是制片入对正义的普世观念的理解的袤现,咻现的是一种引导性,而不是直接的观念输出

3.独特的视角。孤门作为男主角,在绝大部分的时间里都是以旁观的身份存在的,这样一来,我们就能清晰的看到他作为普通入的内心挣扎,看到他的世界观入生观,经历了准和风、怜等入的影响之后的转变和走向成熟,然后才成为力量。这就符合入类社会的美好祝愿,先形成高尚的是灵魂品格再掌握力量。这样的力量才是值得信赖的,才体现了入与人之的信任与关切,才体现了真正的勇气。之所以这样说是因为突如其来的力量未必会得到善用,譬如我梦(盖亚入间),作为一名高智商少年,突然到了盖亚这股强大的力量,凭什厶就说他定会了入类的福祉而战斗呢?平自无故的,他完全可以统地球,成为入类的主宰。孤门不同,沟吕木让他失去爱入时,他几乎如扎基所愿踏进了黑暗中,姬矢准等一次又一次挽救他,以身作则的向他展示了这个世界的最优解,他是经过重重考验之后,经过思考出正确的世界观的,非平白无故的中二少年。值得强调的是,孤门在前期踏入新世界之后,原有的世界观经历了不断崩塌的一个过程,姬矢准和西条风是他的导师,为他的新世界观奠定了基础,到了后段,他实际上已经成为了千树怜的导师了,最后甚至过来引导副队长走出了黑暗,整个剧集的发展进程,实际上也是孤门的心路历程。川久保拓司(孤门一辉演员)在试镜的时候将"英雄定义为成为自己心中所憧憬的样子'。而相对应的是,他塑选的孤门,也正是这样一步步走来的

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