玩乐时间

评分:
6.0 还行

原名:Play Time又名:嬉戏时间(港) / 游戏时间(台) / Playtime

分类:喜剧 /  法国   1967 

简介:

更新时间:2021-09-30

玩乐时间影评:练习


在《玩乐时间》五十一分二十九秒的这个镜头中,塔蒂用精巧的镜头和场面调度展现出了他的巧妙联想和反思批判。

这是一个远景镜头,镜头的位置和方向固定不动,前景是占画面底部三分之一的人行道和和墙边的绿花带。中景是两扇并列的大玻璃窗以及窗后的包括huluo在内的两家人,背景是房屋里的后墙壁。在这个镜头之前,观众被展示到两个屋子里的人都在看电视,两家人被一堵墙隔开,他们的电视机都装在这堵墙上,所以他们之间的方向是面对面的。回到这个镜头中,摄影机被设置的位置正好让两家的电视机和电视机所在的墙都从镜头中消失了,两家人面对面坐着,似乎能互相看见,但我们知道在他们中间有墙隔着,他们在看各自的电视,他们看不见彼此。接下来场面调度开始主导,首先在右边一家,鼻子受伤的男人回家了,她的妻子很惊讶;同时在左边一家,大家都身体前倾,认真的看着,就像是被受伤的男人所吸引。然后右边的男人起身向后走,同时左边的男人转头对于洛说话或者询问,像是疑惑右边的男人要去干什么。右男偷喝了一口酒,左边像是得到答案似的看向彼此。最后右边的男人开始脱衣服,左边一家开始打发女儿离开,像是不让孩子看少儿不宜的画面。最后这个梦幻般镜头结束,那堵隔开两家的墙以及墙上的电视机又出现在镜头里。

塔蒂为什么要拍这个镜头,这个镜头由多个景框组成,整个镜头是一个景框,两扇并排的大的玻璃窗也是两个景框,角色被限制其中,观众得以窥探两家人的一举一动在背景中,屋内的后墙也具有方型的景框,角色再次被限制住。他们所看的电视机,也是景框,将角色们紧紧地限制住,固定在座椅上,电视机让角色得以窥探,也让我们得以窥探角色们。两家人互相呼应的动作会让观众不自觉去想他们能看到彼此,他们共同为现实中的我们上演了一场戏,他们之间的界限仿佛被打破了,但这一切都是假象,是错觉。他们彼此一直是疏离的,各自是独立的。导演用奇妙的手法打破了他们之间的隔阂,让他们互动,表达出了自己对人和人关系的思考和期望。
再谈谈这场戏中的布景,整个画面被方形和直线所包围,窗户,椅子,灯,电视机,柜子,墙壁,画等都是由方形和直线组成的,与整体的银色,灰色色调向结合,传达出了死板,木讷,压抑的情绪。

在这场戏里,胡洛是唯一一个动作丰富的人,他几次起身想要离开,还滑倒了一次,与其他人的缓慢呆滞相比,表现出胡洛不适应这样的环境,这样的生活。

这场戏紧扣电影的主题,表现出现代都市对人的影响,巧妙的镜头和精彩的场面调度也尽显大师风采。


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