黑客帝国:矩阵重启

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原名:The Matrix Resurrections又名:黑客帝国4:矩阵重生 / 骇客帝国4 / 骇客任务:复活(台) / 22世纪杀人网络:复活次元(港) / 骇客任务4 / 黑客帝国:复兴

分类:动作 / 科幻 /  美国  2021 

简介: 尼奥(基努·里维斯 Keanu Reeves 饰)和崔妮蒂(凯瑞-安·莫斯 Ca

更新时间:2022-03-11

黑客帝国:矩阵重启影评:借尸续魂·谁慕偶的死多睿——浅谈《黑客帝国4》


借尸续魂·谁慕偶的死多睿

——看《黑客帝国4》

思扯=空语因明

跨世纪的《黑客帝国》三部曲,是电影文化上的标志产品。差不多廿年后,《黑客帝国4》(矩阵重启)出来了,成了失败的作品,口碑和票房都比较差。有意思的是,《黑客帝国4》可能已经预见到了自己的失败,就像复制者预见到了自己的死亡,剧情里就在吐槽自己。它应该失败。

原本的《黑客帝国》三部曲因为什么成为标志作品呢?夸张的动作和做作的场面;子弹时间,红药丸和蓝药丸之间的虚假选择;对社会政经结构的隐喻和反抗;“现实界的大荒漠”;西方自由主题和东方神秘传统的结合……这些是常见的话题。不太常见的,或许是其中表现的死亡冲动。

类似的“死亡冲动”成了《黑客帝国4》的焦点。或许,它的无聊和老套,它的似曾相似,它的借尸还魂,反而强化了它的“死亡意识”。砖块水泥还是像豆腐渣一样容易碎,特工的枪法还是那么差劲。做作更加别扭,红蓝药丸之间的选择变得更虚假了,同样,“自由选择只是另一种奴役”。《黑客帝国4》对观众说:无聊死你就对了;要是你没感觉?那说明还缺少领悟。

1= 救世与死亡意识

《黑客帝国》三部曲作为完结的故事,已经死了。如今,一个“死掉的故事”,被要求复活,被要求重启。你要拍《黑客帝国4》。你不是在故事里讽刺或反抗资本的控制吗?现在“资本”要求你把尼奥复活,把“黑客帝国”复活,随你怎么讽刺,反而让“资本”更加强大。

“资本”对你们说:杀不死我的,让我更强大!

这就像旧《黑客帝国》里台词说的,机器设计的母体想要延续,就要给成员一个进行反抗的目标,让他们有的忙,才会让他们不至于绝望。那就是生存。一个完美的世界就是一个死气沉沉的世界,会让人觉得“不现实”,过分虚假。

尼奥——救世主,就像驴面前挂着的胡萝卜,给人以最强的希望,同时也对人做最强的控制。洞穴里的人类自以为“救世主”会带领他们,进行成功的反抗,带领他们走出洞穴。但是,不,解放只是个谎言。设计者早已知道,“一个理性的救世者”或“一个理性的反抗者”,最终必将妥协。因为不接受谎言,就意味着灭亡。

维护谎言,还是灭亡,你选一个吧。

所谓“救世者”——反抗者的焦点领袖——只是个重启开关,用来让代码母体开始一个新的循环。反抗者终将被自己的领导“背叛”,反抗只是另一种服从。

从故事里看,生产机器(机器矩阵)在乎的只是你能不能给它发电,“服从”是一种发电方式,“反抗”也是一种发电方式(让电池更稳定)。到故事外看,娱乐公司(资本)在乎的只是你能不能给它带来更多的钱,“赞美资本”是一种挣钱方式,“讽刺资本”也是一种挣钱方式。

这一点,制作《黑客帝国》的华纳公司很清楚;毕竟在2019年,华纳影业就靠《小丑》挣了一大笔钱,还收获了荣誉。“小丑”是一个疯狂的反抗者,一个为反抗而反抗的人,吸引了相当多被压抑者的喜好和共鸣。很多人都想模仿“小丑”来表达自己的“不服从”。

资本公司说:好吧好吧,交钱就行,发泄完了继续给资本卖力吧。

故事和现实之间的对照,更让故事里的主旨,无论多么动人,也都成为伪善的东西。从拟像到仿真,资本换着花样去控制大众的欲望。

如今,《黑客帝国4》就像电影里的矩阵母体一样,复活了尼奥,重启了故事。但是这次要换成女性主角,女带男,更符合大众的反抗情绪,更适合挣钱。这种做法和《星球大战》的“新希望”是一个性质的。要是做得好,还可以像《星球大战》那样开发更多电视剧,更多流媒体内容,岂不更好。

“用爱发电”正是如此。《黑客帝国4》里是在“用爱发电”,戏外也试图如此。白说的“爱”不是真的爱,给钱才是真爱。用票房证明你们的“爱”。可惜,这次观众的“爱”大打折扣了。观众要是拿出“爱小丑”的那个劲头,电影公司该多高兴呀。

2=吸瘾力与故事欲之死

为何爱消失了呢?可能是因为它太“死气沉沉”了,太机械了。

《黑客帝国4》讲故事的方式,就像曾经崩溃掉的“母体世界”或虚拟世界矩阵那样。它与现实的对应方式,它与旧《黑客帝国》三部曲的对应关系,不断提醒观众在走向一个死掉的故事。它复制自身的方式,看起来就像病毒一样。

它的故事欲已死。一个慢悠悠的故事僵尸,走过来。

在《黑客帝国4》的片尾小段(叫彩蛋?)里,台词表示“电影死了”,“游戏死了”,“叙事死了”。对这三个“死了”的解读,似乎容易走向哗众取宠的地步。比如以为它们指的是广泛意义上的“电影死了”“叙事死了”。夸大其词。

它们指向的或许只能是作者自己的“故事欲”萎缩了,难以再组合拼凑出一个新鲜的故事。很多人在说“电影死了”的时候,其实都是在自我指涉,是在描述自己设想的那种方式,难以适应新环境了。“电影死了”,无非是这个作者的这类作品的魅力失效了。

《黑客帝国》,《木星上行》,《云图》,主题是相似的,都是杂糅了轮回的反控制主题。《云图》里的故事五可以是《黑客帝国》的简化版:让被奴役的人们具有幻想,使其在确信现实的同时认为他们还能有所追求。这种可追求的“自由”能使他们更安分地认可现实,这样的个人能够更好地被奴役。

从观众的统计性显著态度看,《黑客帝国4》和《木星上行》的遭遇是类似的,都不及格。《黑客帝国4》的桥段明显老套。增加的“自嘲”或“嘲讽观众”是一种故事欲上的试探,就像相声演员通过自嘲或嘲讽观众的方式来制造桥段。或许可以吸引不明所以的观众呢。“新观众”或许看不出那份僵硬,或许“旧观众”情怀深沉,也会和那份僵硬的反抗意识产生共鸣呢。

于是又增加了一层老套的反讽。在黑客帝国情节里,反秩序是另一种秩序;在《黑客帝国》电影旁,反资本是另一种资本;在续集里,“反电影”(虽然只是个口号)是另一种讲故事的方式。

这种做法在电影《鸟人》里已经用过了。在那个电影里,一个过气的超英电影演员,想要通过“严肃的演出”来吸引新老观众的注意;他用“文艺术语”来给自己增加专业感或“深度”;他为自己难以再吸引观众而“贬低观众”,讽刺观众;结果,“嘲讽观众”的桥段倒是引发了众多观众的兴趣;于是他又引来了观众的兴趣。

《黑客帝国》无论看起来多么叛逆,也始终是个商品,总是拿出来卖的。好的牌坊是一个难以抗拒的吸引。无法抗拒的吸引力,是无法回避的资本想要获得的。要回应“叙事之死”,那么应该明确:电影是什么?游戏是什么?它们是拟像与仿真,它们是消费品,是“瘾品”;它们带来快感。“艺术”?好吧,确实是个好牌坊,让人好想要呀。

“资本的艺术”正是要给大部分消费者(观众)以快感的满足。老三部黑客帝国的成功就在于满足了多方面需求。有些人满足于有趣的画面,比如子弹时间;有些人满足于模因(meme,又叫“梗”或哏),比如红药丸蓝药丸;有些人满足于“愤世嫉俗”。

“电影乏味”,“游戏单调”,如今,短视频成为新的“瘾品”。你们不是喜欢标榜“自由”吗?电影并不“自由”。短视频才是“自由”的媒介,平等的媒介,大部分人都可以参与。它们不像电影和游戏,必需大量资本投入。有猫的短视频,就能让人上瘾。自由世界就这样实现了!

他们说,短视频只是信手涂鸦,怎么能和“电影艺术”相比呢?

啊,又是“艺术”,又讲“格调”。多么有“品味”呀!

正如《云图》里写道的,“作曲家只不过是洞穴壁画的涂鸦者,创作音乐是由于冬季永无休止,如果不这样做,狼群和风暴就会很快扑向他。”编造故事,或许也是如此。

无论媚俗,还是陈词滥调;无论自我感动,还是催眠大众。人们总还要继续虚构下去,美化洞穴。故事欲就像病毒,还会有新的宿主。


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