剑指高分

评分:
0.0 很差

原名:High Score又名:爆机年代(港) / 高分得胜:电玩的黄金年代(台)

分类:纪录片 /  美国  2020 

简介: 虽然新东西层出不穷,但总有人怀旧,一些有历史的作品仍然会被时不时提起,甚至有些作

更新时间:2021-08-28

剑指高分影评:电子游戏历史中的高光时刻


本片中介绍的电子游戏历史中的高光时刻:

1978年,西角友宏《太空入侵者》让街机销量上涨200倍,美国游戏界的雅达利2600系统是的一款超级畅销家用游戏机(也就是我等小时候玩的小霸王学习机的前身);

麻省理工的几个大学生买了几天游戏机放在宿舍楼没多久就赚回了学费并且修改程序增加游戏难度为的是让人不要玩那么长时间;

《吃豆人》是受到披萨的启发而设计出来的;

1980年,任天堂的田中宏和凭借《雷达屏》《大金刚》打入美国市场,经过重新设计颜色,任天堂掌机销量惊人,占据全美四分之三市场份额,后来宫本茂创作的《超级马里奥》更是风靡全球;

任天堂的服务也是嘎嘎地,专门有游戏顾问帮助玩家解答通关问题,还创办了《任天堂力量》杂志和漫画,给玩家提供攻略,针对美国读者则是周到地更换了字体和颜色;

1976年,《巨洞冒险》是竞技以外的另一种形式游戏,通过文字形式带入故事剧情和人们的选择,启发了后来让游戏呈现多种走向的RPG游戏《阿卡贝拉》《创世记》《最终幻想》等;

《创世记4》在游戏中注入道德良知,个人需要对自己的行为负责;

1991年,世嘉公司加入了家用游戏市场竞争,卡林斯基、中山隼雄、安原广和、大岛直人的《刺猬索尼克》打出一片新天地;

1991年,格斗游戏《街头霸王2》创造了更多角色和更怪诞造型,西谷亮和安田朗的创新带来了游戏的沉浸感,也启发了更多暴力味更浓的游戏诞生,比如《真人快打》

后来国会围绕《夜间陷阱》这款并不是很有名的游戏进行辩论,设立了游戏分级制度,其实是简介鼓励了年轻人寻找更加刺激的游戏;

1993年,互联网与游戏机的竞争,游戏从平面便成立体并被赋予第一人称视角,这是任天堂宫本茂的秘密研究,也是互联网游戏将来的突破,《星际火狐》《毁灭战士》

节目会让人回忆起小时候的很多美好时光,我们的90年代和00年代娱乐原来是别人70年代和80年代的老旧记忆。


  • 6.4分 高清

    极光之爱

  • 7.4分 高清

    爱,藏起来

  • 6.4分 高清

    基友大过天

  • 7.1分 高清

    赤裸而来

  • 7.5分 高清

    萌动

  • 6.4分 高清

    神的孩子奇遇记

  • 7.5分 高清

    日后此痛为你用

  • 7.7分 高清

    非诚勿语

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