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最近看了一部日本动画《夏日重现》,先提前写总结,这是一部关于时空旅行题材的,剧情紧凑,每一集会推进后面剧情发展,而后面剧情也需要时刻回想之前的铺垫,有很多看起来普通的镜头实则是后面的伏笔。
片中人物关系,如同《钢之炼金术士第一部》,每一个出现过的人物,对,是每一个出现过的,哪怕是配角,都会跟之后的剧情全部联系起来,确实很喜欢这种非线性的人物关系。
正反两派都基本不出现“弱智操作”,比如说临死之前就吧啦吧啦说一堆,当然这也跟主角在剧中死了9次有关……
这让我第一联想到的是《明日边缘》这部电影,男主也是通过死亡启动轮回,不过《明日边缘》主线故事结构其实很简单——男女主一路打怪最终消灭外星大Boss。
《夏日重现》里有好一些逻辑自洽的设定,比如男主轮回的同时反派也一起轮回,还有敌方友方都有一个分享记忆机制,这就让所有没有一起轮回的配角也跟着升级经验。
其实也看过好一些关于时间空题材的电影,首先,只要涉及到时间空问题,就百分百会出现逻辑漏洞,这也是所谓的“祖父悖论”,就是你回到过去能不能把自己祖父杀死,假如能杀死就没有“现在的你”,没有现在的你就没有回到过去这一说法。简单就是说人不能改变过去。
但好电影好剧就是,能在自己的故事里产成到相对逻辑自洽自圆其说,就比如像《夏日重现》,其实是一直有些我认为是逻辑上的漏洞,但管他呢,看的爽就是,一口气的把25集全部看完。
夏日重现影评
最近看了一部日本动画《夏日重现》,先提前写总结,这是一部关于时空旅行题材的,剧情紧凑,每一集会推进后面剧情发展,而后面剧情也需要时刻回想之前的铺垫,有很多看起来普通的镜头实则是后面的伏笔。
片中人物关系,如同《钢之炼金术士第一部》,每一个出现过的人物,对,是每一个出现过的,哪怕是配角,都会跟之后的剧情全部联系起来,确实很喜欢这种非线性的人物关系。
正反两派都基本不出现“弱智操作”,比如说临死之前就吧啦吧啦说一堆,当然这也跟主角在剧中死了9次有关……
这让我第一联想到的是《明日边缘》这部电影,男主也是通过死亡启动轮回,不过《明日边缘》主线故事结构其实很简单——男女主一路打怪最终消灭外星大Boss。
《夏日重现》里有好一些逻辑自洽的设定,比如男主轮回的同时反派也一起轮回,还有敌方友方都有一个分享记忆机制,这就让所有没有一起轮回的配角也跟着升级经验。
其实也看过好一些关于时间空题材的电影,首先,只要涉及到时间空问题,就百分百会出现逻辑漏洞,这也是所谓的“祖父悖论”,就是你回到过去能不能把自己祖父杀死,假如能杀死就没有“现在的你”,没有现在的你就没有回到过去这一说法。简单就是说人不能改变过去。
但好电影好剧就是,能在自己的故事里产成到相对逻辑自洽自圆其说,就比如像《夏日重现》,其实是一直有些我认为是逻辑上的漏洞,但管他呢,看的爽就是,一口气的把25集全部看完
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