趣味游戏美国版

评分:
6.0 还行

原名:Funny Games又名:趣味游戏 / 大快人心 / 恐怖游戏 / 大刽人心 / 疯杀游戏 / Funny Games U.S.

分类:剧情 / 惊悚 / 恐怖 /  美国   2007 

简介: 乔治(Tim Roth 蒂姆•罗素 饰)和安(Naomi Watts 娜奥米•沃

更新时间:2016-06-05

趣味游戏美国版影评:这个游戏,你愿意加入么

如果评选世纪之交的电影导演中,谁最会挑战观众心理的底线、挖掘大众娱乐的幽暗,我想,我一定会为哈内克投上一票。
即使是恐怖片和悬疑片最大度和忠实的粉丝,可能也很难对趣味游戏这样的电影心生喜爱。它没有任何的行为动机(伊甸湖尚且还有冲突的缘起),也没有任何冲击视觉感官和心理感受的恐怖形象和氛围(美日恐怖片经营了几十年的成就就这样被消解,甚至《林中小屋》都相形见绌),同样,它也没有结局,在Michael pitt看向观众的戏谑眼神中,这个杀戮游戏毫无疑问仍然在继续。相信在中间那个经典的倒带镜头结束后,观众们都会想随手抄起一个手边最近的东西扔向屏幕,如果连鬼片都有恶与孽的开始,哈内克拍这样一部电影,到底为了什么?
但熟悉哈内克风格的人,多少会从他的创作轨迹中读出一些线索。他一贯坚持拍摄犯罪、虐恋之类的电影,是因为他喜欢把平常观众们避之不及又甘之如饴的一些深层次的人性,直接用电影推入大众视野中。他在《爱》中对于老年人生活的呈现和生死的拷问,突破了多少大众娱乐避之唯恐不及的禁区。回到趣味游戏,这里的游戏,并不仅仅是电影里两位年轻人冷酷到优雅的残酷追杀,而是他对主流观众和大众娱乐的一场调侃和戏弄。几十年已接近定型的恐怖片、悬疑片和犯罪片喜欢什么,他就努力地反对什么。冲击视觉的镜头?不不不,哈内克的镜头里,两位邪恶的年轻人优雅和礼貌,一切的杀戮场景都被可以略过,一部电影里用的血浆可能还没有昆汀一个镜头多。让人提心吊胆的氛围?哈内克也同样pass,他甚至不惜打破第四堵墙,直接与观众对话,把最后的结局告诉大家。犯罪动机的深层次解读?come on,哈内克才不想当什么社会心理学家,他在名字里就告诉观众,这只是一个funny game!
所以,看趣味游戏,如果我们纠结于剧情、感慨于主人公的无助、愤慨于mp的邪恶,那就正中了哈内克的下怀。他这次把镜头对准的,不是tim rose,而是每一个参与到观众心理学和主流媒介里的普通人。真实世界里,没有人喜欢恐怖和血浆,可我们依然喜欢恐怖片之类的电影,这种类型片正是我们选择性略过的人性深处某些因素的直接体现,在虚拟中放纵自己的欲望,在现实生活中维持体面和优雅,这样我们都已经很熟悉的双面生活,哈内克就是看不惯(他也一向如此),他在结尾直截了当地说,虚拟也是一种真实,因为我们都看到了。他拿普罗大众做了一场心理学实验,把内容提供者和接受者几十年从不宣之于口的共谋,不做任何遮掩地扔了出来。为了让观众充分反思自己的观影习惯,他以拍摄戏剧的精雕细琢,对每一个镜头和场景都进行了尽可能的设计。片头主人公猜经典音乐的游戏和突然切入的重金属摇滚,优雅的高尔夫球杆被当作行凶的工具,让观众大跌眼镜的倒带,以及最后女主角切割绳索被发现时mp的轻蔑,哈内克水陆两栖,声光电一个不落,全方位挑战观众的习以为常。甚至,他一帧不动地又翻拍了一次自己的电影这件事本身,就已经是对于主流娱乐界的一次重大嘲讽。透过Michael那迷人的眼睛,你难道看不到那个大胡子男人的坏笑?
影片结尾,mp的眼神,相信无疑能与宋康昊在《杀人回忆》中那经典的一瞥,共同载入人类影史的名人堂。电影不应当只是让人感到舒适和刺激的,毕竟日常生活已经太琐碎、卑微和肤浅了,如果我们不能在艺术中感受冲击、接受净化、体味千姿百态,那么,我们要艺术何为?
hi,大胡子,你的趣味游戏,i'm in!


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