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先提一点,FHF三部电影虽然基本走原作路线,但给人的观感、想表达的情感都与原作不同。如果有带入原作、或是拿原作设定来看的可能会有格格不入的感觉。
*顺便避免有人战原作或战设定,先声明,fsn原作还没汉化就玩过,原作汉化后也玩过。
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先谈谈主要观感
还是跟前两部一样,有种文艺风,各场景切割太开。
对于原作党来说,还是太赶,观感与游戏完全不同,剧情也改了些,明明剧情发展差异不大,但核心仿佛更偏向情感。
*FHF1也是如此。
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打斗没有上两部好。
神父打ass,还没打完就想笑,毕竟是妄想心音,我只恨自己为什么还没忘记剧情。
然后士郎打B叔,过于强调伊利亚,削弱了打斗感。
决战,士郎+R姐打黑saber跟姐妹对决,闪光棒倒是很顺畅,但依然没啥打斗感。
甜点,士郎打神父,由于神父前面已经塞了很多剧情,所以这边削了,与版本不合的神父在原作还行,在这实在越看越像好人,前面说好"最后一次尝试"了,怎么又在这边"人生就是在善恶之间",不是洗白,而是更有人性,总之,打斗感很弱啊。
所以客观来说,FHF3的打斗感较弱,是为了情感服务,这次几乎每一场,都更强调情感,
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情感线,很难评价,如果没玩过原作,可能很多地方太细了。
这次塞了一堆,初代远坂、圣女、玛奇里、神父,as,主要角色也是,姐妹的过去、士郎与伊利亚,更别说樱跟士郎的情感描写。
塞太多了,所以明明细节多,处理也不错,但观众(我)还是有些来不及反应。
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画面,整体来说依然水准以上,但真有几个画面崩了。
首先是打斗,上面说了,打斗感不够,比如决战那几个都是闪光棒专精,太站桩了,更别说其他几场。
*R姐倒是两个宝具都解放了,虽然提升了不少R姐的存在感,但演出上较普通。
画面上也有许多为了演出服务的部份,比如说最开始黑樱出场那边,人物闪来闪去的,前一秒还很远,下一秒就瞬移过来,虽然是为了演出服务,但还是不够流畅。
而画面本身最惨的,就是决战前出门,士郎脸上的阴影,明暗角度好像被固定一样,不知道BD会不会修正。
不过整体来说还是挺好看,比如说闪光棒(黑塞)跟闪光棒(宝石剑)。
*个人喜欢宝石剑回忆篇,还有伊利亚的圣杯装。
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杂谈。
改了剧情发展、更人性的神父、天圣杯的伊利亚真好看,全剧唯二打完被爆衣的R姐主仆。
太赶了,路人可能看不太懂,而原作党可能也是喜欢的很喜欢,不喜欢的可能只能靠情怀加成。
情怀加分,好看的天杯伊利亚加分,塞了细节但表现普通不加不减。
整体来说4.5/5
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人类无法切割罪恶。
如果无法抵达理想乡。
那便只好创造出崭新的人类。
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"求主垂怜"
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初代三人组跟神父一直算喜欢。
神父一直是黑的,没得洗,但他到底是怎么想的呢,"希望亲自动手",原本一直认为这是字面上的意思,没想到在FHF3,却能给人一种"人性"的感觉。
刚看完,有些乱,没想整理,先这样。
*写完已经8/24了。
-----写于2020.8.23-----
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