生化危机4:战神再生

评分:
6.0 还行

原名:Resident Evil: Afterlife又名:生化危机4: 来生

分类:动作 / 科幻 / 恐怖 /  德国   2010 

简介: 爱丽丝(米拉·乔沃维奇 Milla Jovovich 饰)重回在东京,向安布雷拉

更新时间:2011-01-16

生化危机4:战神再生影评:生化危机4 战神再生:最和谐的僵尸电影


       看完生化危机4后,我终于明白了为什么这部电影可以通过审查引入国内院线,因为电影的内容实在是太和谐了。

    生化危机原本是个僵尸片,可如今却在慢慢地向怪物片演变。但凡僵尸电影少不了僵尸咬人的画面,可生化危机4中除了开场一个还没完全变异的僵尸象征性地咬了过路人一口外,整部电影中竟然没有一个镜头是僵尸咬人的。电影中虽有僵尸围城的大场面,可这些僵尸完全是打酱油的,看完影片后我仔细回忆了下,不禁发现电影中的几个不幸挂掉的人物竟然没有一个是死于僵尸之口,全部被T病毒感染后的变异怪物杀掉。生化危机4中有两种怪物,一种是那个又高又壮麻袋蒙头,手持巨斧的怪兽,另一种则是长着橘瓣舌头的变异人,一群僵尸完全成了小喽啰,任由主角们随意爆头。由于本片中僵尸的威力根本没有爆发,所以这部电影的血浆浓度低的可怜,连美剧《行尸走肉》都不如。电影的重心都放在那个几个怪物上,可我总觉得这几个怪物从形象上来说并不吓人,那橘瓣舌头只是令人感到恶心,最重要的是怪物的战斗力太低,除了搞搞偷袭,正面对决基本上沦为炮灰。

    像生化危机这种游戏改编电影,剧情神马的都是浮云,追求的是刺激和效果,让观众看的过瘾,可我看完这部电影觉得这个系列有点一部不如一部的感觉,最起码看前两部时,还有种惊险刺激的气氛,而到了这一部却一点感觉都没有,尽管电影中也有大量的画面展现衰败的都市,力图营造出一种后世界末日的凄凉和绝望的气氛,但这些场面在电影中都是昙花一现。电影动作场面也都很直接、很生硬,不像系列前两集中那样设计巧妙,时常会突然蹦出一个僵尸吓人一跳,战斗阶段基本上变成了一场3D秀,虽然我看的不是3D版本,但电影里反复运用的慢镜头、子弹时间等特效场景都是为了3D而服务的,说白了电影里的动作场面的设计都是为了可以3D效果,根本没有考虑到观众的心理需要。给人的感觉是一群人和僵尸在银幕上傻乎乎地打来打去。

    我选择看生化危机4很重要的第一点时冲着温特沃什米勒去的,可这部电影并不是给米帅施展演技机会的,尽管电影中米勒的眼神依然犀利,可总给我一种怪怪的感觉,或许是越狱中迈克的形象太深入人心了,所以我觉得米勒还是更适合智慧型的角色,像这种端着冲锋枪杀僵尸的力量型角色明显和他不搭配。米拉大姐的伸手也依然矫健,自从大烂片《紫外线》后,米拉乔沃维奇一直在吃生化危机的老底,按照这个游戏在全球的热度来看,这个系列的电影也会继续下去。

    现在游戏和电影已经越走越近,有的是为电影而做游戏,有的是为游戏而做电影。生化危机明显属于后者,在这个产品中,游戏是主产业,而根据游戏衍生的电影则是副产品,所以尽管生化危机系列的口碑一直不好,票房也是中规中矩,但这个系列依然可以继续下去,靠的就是它的游戏在全球打下的坚实基础,无数的游戏粉丝会走进影院看这部电影,这也解释了为何该片延后两个月在内地上映,依然可以获得很高的票房,对于很多80后的游戏迷来说,生化危机可是他们小时候最喜爱的单机游戏之一。可游戏改编电影很难同时照顾游戏迷和影迷的口味,生化危机也是尽量在游戏和电影中寻找一个合适的支点,可尽管如此,从拍出的电影来看,仍然像是一款游戏的加长宣传片,所以有的时候我觉得看生化危机的电影真的不如玩生化危机的游戏刺激。

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