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《铁血战士:猎物》有瑕疵,但仍然是今年目前为止我最喜欢的动作片,把沉迷游戏的我,重新拉回电影的怀抱。
它的好,在于故事的发生地让人耳目一新。
前几部《铁血战士》,把故事地点设置在外星球和城镇,努力营造科幻氛围,但最终效果无非是常见的外星恐怖探险和城市怪兽片。
而《铁血战士:猎物》选择18世纪的印第安部落为战场,营造出一种动作+恐怖+西部片的独特效果,荒蛮而原始,新鲜感十足。我上次看到类似的电影,还是2016年小李子拿奥斯卡那部《荒野猎人》。
片中的印第安人全部使用冷兵器,比如长矛、弓箭、手斧。铁血战士的武器虽然包含外星科技,但实际用起来还是冷兵器。比如红外线瞄准后,射出的仍然是弓箭。盾牌可以变形,但还是需要手持,挥来挥去。
而隐身、热感仪、小型核弹等高科技,都退居二线,片中的精彩杀戮,几乎全靠铁血战士本身强大的体能和精湛的冷兵器技能。
如徒手抱摔巨熊、与印第安武士的冷兵器格斗、草丛里的快速追击、用刀和盾血洗法国营地。
影片削弱铁血战士的科技成分,营造出强烈的荒蛮气氛,也让铁血战士和地球人的对决,更像大型食肉动物和小动物之间撕咬,而非一方用武器消灭另一方。如果是后者,其实没什么可看性。
我很喜欢女主角利用沼泽干掉铁血战士这一情节,它隐喻了:荒野才是最强大的。
只可惜电影很快推翻了这一点,让铁血战士动怒,被自己的头盔检测为威胁,然后被自己的头盔干掉。表达了温柔和无威胁,才是女性特有的力量。满足了西方政治的需求,但破坏了荒野的气氛。
另外,把故事场景设置在印第安部落,也赋予了影片丰富的历史感。
1987年的《铁血战士》第一集,重新演绎了《野战排》中美军对越南丛林的恐惧。
而在《铁血战士:猎物》中,印第安部落被外来者入侵、美洲野牛尸横遍野,折射出美洲的殖民史,赋予了这部低成本动作片一丝恰到好处的内涵。
当然,缺点也是有的。我个人不太喜欢这个女主角。这个人物大致是按迪士尼公主的路子塑造的。但在当今互联网文化的影响下,迪士尼公主本就多了一层“绿茶”和“作精”的滤镜。生搬硬套到《铁血战士》的世界里,违和是难免的。
简单地说,这个女孩明明不擅长狩猎,开篇猎鹿和猎兔都失败了,为什么非要证明自己能狩猎呢?
但这个狩猎能力不强的女性,却能单枪匹马干掉一群皮草商,并且三招两式就切断铁血战士一直手臂,并且拔下它的一只牙。
这说明《铁血战士:猎物》只是在动作场景上有一定创新,在故事上还是没能仔细打磨,但作为一步低成本动作片,它已经做的足够了。
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