龙与地下城:侠盗荣耀

评分:
6.0 还行

原名:Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves又名:龙与地下城:盗贼荣耀(台) / 龙与地下城:盗亦有道(港) / 龙与地下城:盗贼中的荣耀 / D&D

分类:动作 / 奇幻 / 冒险 /  美国   2023 

简介:

更新时间:2023-05-06

龙与地下城:侠盗荣耀影评:好规整的剧本 好精准的时机


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—————有剧透—————

—————只是观后感 不是什么严肃影评 还拉踩了别的电影—————


最初走进电影院的我本以为只是找个机会和朋友炫爆米花,饭后多个话题可聊,可没想《龙与地下城:侠盗荣耀》超出了我们的预期。我买票的原因有以下两点:影片包含DnD[1]设定;男主是克里斯·派恩。买了票之后又发现,这竟然是一部2D电影!挺久没看2D电影,都忘了鼻梁上没3D眼镜看电影有多舒服。
[1]全称为“Dungeons & Dragons”,简称D&D或DnD,是一款奇幻背景的角色扮演游戏。

其实,这部电影非常中规中矩,剧情走向基本都能猜到,特效算得上中上水平。但我久违的在影院看电影看得很开心,没有无聊,没有无奈,没有悲壮,就是单纯的开心
我上一次去电影院还是为了看《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》(以下简称《蚁人3》)。啊,怎么说,当时的感觉……好听一点讲是“漫威疲态尽显”,难听一点就是,呃,一坨答辩。凯瑟琳·纽顿[2]的演技令人尴尬,剧情搞笑不足狗血有余,逻辑问题一大堆,特效偶有亮点多为累赘,与其了解这部电影架构的量子世界不如看几十年前的《星球大战》,还能看到经典名梗“我是你爸爸”。
[2]凯瑟琳·纽顿饰凯茜·朗,即第二代蚁人斯科特·朗的女儿。
(《星球大战2:帝国反击战》名场面)

《蚁人3》就是一部什么都想讲但什么都没讲好的片子,铺垫戏全是老套路,小高潮戏处理的跟其他戏几乎没有区别,最终大战给人一种使了劲但半途骤停的感觉,完全没有爆发力,我还得靠查看时间来确定影片进度条大概走到哪儿了。漫威以前的水准都到哪里去了,现在就是一坨答辩!

而《龙与地下城:侠盗荣耀》虽然剧情走向非常传统,但剧本规整,应有尽有,每一部分都很饱满,挑不出什么大毛病,这已经够让它跻身奇幻冒险片的中上层。除此以外,安排恰当的笑点,几个反套路桥段,参杂一些DnD玩家才懂但不影响普通观众理解的剧情点,没有一个包袱被落下,一个萝卜一个坑,这一项一项小的加分项加起来,让这部本来只有七十分左右的电影变成了七十五分以上的模样。

在我近期去电影院看的所有电影中,《龙与地下城:侠盗荣耀》跟别的电影比起来,说不上“鹤立鸡群”吧[3],只能算“成年鸡立鸡仔群”,面对一群令人头疼的小鸡仔时,这只成年鸡显得格外令人满意。所以“好规整的剧本,好精准的时机”,就是指这部电影在我看了一大堆令人失望的影片后卡紧了时间点,用它看似传统实则扎实的剧本给了我稳稳的幸福。
[3]其实我看的电影里有“鹤”,但不是《龙与地下城:侠盗荣耀》。

但是,就算本片剧本很传统,依旧在遵循“危机出现→组队→九九八十一难→成功击退反派”的套路,但个别情节又给我一种骰子骰出来的奇妙感觉,怪,但是很精彩

DnD游戏的重要组成部分之一——骰子,几乎可以决定剧情的走向。玩家的命运是被自己用骰子骰出来的点数决定的,或者说,他们是被自己的运气决定命运。当然,基础的剧本,DM[4],各位玩家的聪明才智等也会影响单个玩家的命运,但骰子算是所有影响因素中最不可捉摸,也是我认为最有趣的一个。DnD的具体玩法就不在这里赘述了[5],电影观众只需要知道,这部电影的剧情发展虽然老套,但内里仍有不少新意,拥有像骰子骰出来的,令人意想不到的支线走向。

[4]全称为“dungeon master”,即地下城城主,可以简单理解为游戏主持人。
[5]想进一步了解DnD,可以浏览DnD官网【https://dnd.wizards.com/】,或在纯美苹果园获取规则译文【https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=1627.0】。

另一个让我满意的点是片中对感情线的刻画。它做到了许多电影很难做到的一点:克制感情线的内容,把重点放在冒险上。编剧懂得抓大头放小头,没把爱情线和父女线搞得很复杂。电影片长134分钟,还得掐头去尾,留给正片的时间本来就不算长。把必须塑造的部分塑造成功,如有余力,再去塑造非必须的部分,我以为大部分人应该都清楚这个原则,但不知为什么,很多电影做不到这一点。

就拿今天介绍的电影来说,冒险才是这部片的核心,感情线属于一张卷子最后的附加题,做出来有加分,做不出来不扣分。不知道为什么有的电影就硬要先花大把时间把附加题编出个答案,再反过头去做常规题,最后搞的附加题没做对,常规题没做完,交给观众一张远低于平时水准的卷子。制造情感矛盾没问题,但能不能搞得自然一点啊!懂不懂为什么近几年无CP作品势头渐涨啊!包括我在内的很多人都饱受生硬感情线的折磨,看的都要怀疑编剧是否真的观察过人间情感[6]

[6]但还是有很多感情线很精彩的影视剧的!比如《最后生还者》《曼达洛人》等。

《龙与地下城:侠盗荣耀》把感情线控制在了一个恰当的范围内,“克制”反而成了它刻画感情线的最好方法。而且结局的情感升华也没有很僵硬,总之一切大好,一点让人不开兴的点都没有。

最近我关注的某些大厂电影好像都有点走下坡路,但不少新出的电视剧质量很好,尤其是其它作品改编的电视剧和一些大IP的衍生剧。期待看到更多高质量影视剧出现,我需要电子榨菜!


作者 | HardTime
封面&图片 | 电影《龙与地下城:侠盗荣耀》&《星球大战2:帝国反击战》&网络,侵删
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