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电影 · 剧情与结构
某一日,丧尸病毒爆发,城市顷刻沦陷,被困在家中的男主角艰难度日。但随着食物耗尽,又得知亲人遇难,男主角终于支撑不住决定了结生命。这时,对面大楼的幸存者向他发出信号。
《活着》的故事结构非常简单:丧尸爆发→独自求生→遇见伙伴→共同逃生。开头几乎没有背景铺垫直接进入感染暴发全城沦陷的剧情,节奏非常快。
进入剧情之后的节奏放缓了,但并不拖沓,艰难度日配合偶尔的惊险求生,整体说得上是张弛有度。
电影 · 构图与色彩
电影的质感并没有因为简单的故事结构而变得粗糙,构图、光线和运镜最终呈现的效果意外不错,让这部电影相比其他丧尸片独具特色。
电影利用大量平行垂直的利落线条呈现出封闭式构图,构造封闭压迫的空间,营造压抑氛围。
因为剧情基本集中在室内、楼道和单一街景,所以,镜头角度和运镜如何调动紧张情绪就很重要了。
导演对色彩的渲染独具一格。紧张时刻画面几乎都是冷色调,而相对平静的时间里,总会有日光照射进屋子里。
电影 · 亮点与缺陷
值得一提的是,很高兴看到丧尸片里出现符合当下民间科技产品潮流的应用:社交网络、直播录像终于有了存在感,另外无人机的视角也还比较新颖。
虽然导演在构图与色彩上有许多想法,但剧情还是明显的太单薄了。高潮部分很标准地集中在影片的最后三十分钟,但二人设法会和+尸群跑酷大概控制在八分钟左右,之后却转入了误入陷阱被另一幸存者抓去喂丧尸的剧情。
说真的,但凡看过几部丧尸电影的观众,对“丈夫引诱并抓获幸存者用以饲养尸变的妻子”这种桥段都不会陌生吧。这一段冲突虽然有其惊险之处,但其反转完全在观众的意料之中,无甚新意,而且这段虽算不上高潮却又高于插曲的剧情安排在这里稍微有点破坏节奏感——因为两人从陷阱逃离后还是继续设法摆脱群尸追赶,所以不禁让人感觉这段剧情有强行凑数丰富冲突的嫌疑。
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