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开局类似《无人生还》的设定,不由分说把八个性格迥异的小说家聚在一起,并且以“死亡”为筹码进行游戏,要求所有人拼上性命讲故事,噱头和刺激感很足,这点非常合我胃口。个人还挺喜欢这种“大设定+小故事”的架构,既能保留主线剧情的吸引力,也能够避免内容的重复,每个小故事也都能在茶余饭后讲个朋友们听。
再说说支线:小说家们每晚编出的一个小故事。第三集时,尉迟成讲了一个怪病侵袭的故事,用了经典的暴风雪山庄模式,不过很有创意地把场景放在了超市里,有点电影《夜•店》的味道,很有新鲜感。因为很急着等下一个故事的讲述,就偷偷去补了原著,被《狄农的秘密》的脑洞惊艳到,期待在电视剧里的改编!!
伴随着八位小说家讲述的故事,游戏的真相也在逐渐逼近,一场关于生死和人性的考验也正在同步进行。看着他们彼此猜疑,作为观众似乎也被卷入其中,因为缺乏上帝视角,所以同样好奇,究竟谁才是这个游戏的主办者?为什么主办者会让一名警察来当该游戏的评审?这种不给观众开金手指的设计,无形中就给观众看剧增添了推理的乐趣。
目前看下来,《不能犯规的游戏》还有个很特别的细节:演员的表演和整体拍摄,都有比较重的话剧感,感觉浓缩一下剧情编排成话剧,可能也会别有一番味道。
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