电锯惊魂

评分:
6.0 还行

原名:Saw又名:恐惧斗室(港) / 夺魂锯(台) / 你死我活 / 链锯惊魂

分类:悬疑 / 惊悚 / 恐怖 /  美国  2004 

简介: 一觉醒来的亚当(雷•沃纳尔 Leigh Whannell饰)发现自己被困在一个废

更新时间:2008-01-18

电锯惊魂影评:关于“救赎”的故事

评论针对系列I-IV。

不得不说,这个系列的海报做的实在是太难看了。再配上那个毫不搭调的中文名翻译“电锯惊魂”。我毫不犹豫就将它列入了浩如烟海的平庸恐怖片——丑陋强壮变态的杀人狂猎杀一群人,并且在结尾同归于尽。昨天看Cube的时候看到网友在评论的时候提到并盛赞SAW,刚好又找到了,于是就有了这次美妙的邂逅。这个系列总体来说水平还是比较高的,无论是情节还是内涵。即便中间两部有些流于庸俗的趋势,那两部也还是高于一般水平的。

还是说电影吧。这个系列讲的是一个关于救赎的故事。“救赎”是中国字,但是这个概念是中国所没有的,完完全全是舶来的一个词汇。它和宗教,确切说是基督教有关。大约是和失乐园的那个故事以及“原罪”有联系的——人生来是有罪的,需要做些什么在最后的审判之时得到上帝的宽恕,大概可以这么理解。这个概念在西方社会产生着深远的影响,对于那些虔诚的基督徒来说,整个生命就是一场自我救赎的过程。至于那些不虔诚的,多少也受到潜移默化的影响,就像现在的中国人之于儒家思想。一些思想家显然也受到了这种影响,例如哪位悲观的叔本华先生关于人生的悲观论调。中国自古没有这种思想,社会上普遍流传的只是儒家的修齐治平,道家的出世逍遥游,佛家的为善轮回,这些思想对于片中那个“珍惜自己生命”的箴言没有什么诠释作用。不过还好我们在某个时期接受了大量的苏联作品,俄罗斯人的深沉凝重里面其实也有这种成分。最著名的莫过于保尔的那段名言:“人,最宝贵的是生命,生命对每个人只有一次,那么这仅有一次的生命该如何度过呢……”这种思绪简直有些末日审判的味道了。对这种思想的认同,是这个系列得以生存的基础。可能有些人会觉得吸引人震撼人的是情节和镜头,我觉得那只是个表面。不是说它不重要,这两项差不多是一部电影吸引人的关键,只是这两项毕竟处于表面。

还是再提一次回到电影吧,上面一段再次跑题。故事的起因,其实在第一部里面已经解释清楚了。约翰得知自己得了癌症时日无多,一度消沉甚至想过自杀,但是却失败了。于是他感知这是上帝让他继续生存的信号。于是他的人生观世界观得到了强化,悲天悯人的希望能够帮助他人得到“救赎”。这是个不容易的任务,因为那些人早就忘掉了生命的意义。于是就有了身处绝境,差不多是必死绝境的设计,让那些人在面对死亡的时候能够本能的思考生命的意义。这个精巧的思想新颖的程度远胜过片中那些匪夷所思的杀人方法,那些细致无暇的细节考虑。这也是我觉得I和IV好的原因。在第一部里面,悲悯世人的约翰振聋发聩的提出了“珍惜生命”的口号,在第四部中,这一思想得到了传播,像病毒一样。不管是第一部的首创还是第四部的继承,这种“救赎生命”的思考都会在内心深处震撼心灵。虽然有人可能会坚持是曲折生动的情节和刺激的虐杀场面、嚎叫与鲜血唤起了对这部电影的好感。第二部和第三部为什么就不如一和四呢?表面上看,二的情节硬伤太多,诸多的不合理削弱了故事的震撼力。至于三,情节过于简单,没有多少曲折的地方需要发掘。但是用直觉去看这个系列,就能发现,二在故弄玄虚的强调“游戏规则”;而“三”呢,安排原谅的Game是不错的选择,原谅别人的罪恶给他重生其实也是让自己远离仇恨得到重生。可是那个医生的被迫参与扰乱了这个体系,再加上阿曼达对约翰的感情问题,一开场阿曼达作为约翰首席信徒设计的几个大大违背约翰精神的Game,这一部实在是太让人摸不着头脑了。简单的说,思想的散漫导致了情节的散漫,从而导致了中间两部的趋于平庸。

综上所述,我还是没有在谈电影。
这个风格不错,以后保持。

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