命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花

评分:
6.0 还行

原名:劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] I. presage flower又名:命运之夜 天之杯 第一章 / 命运守护之夜 宛若天堂 / Fate/stay night HF / Fate/stay night Heaven's Feel

分类:动画 / 奇幻 /  日本  2017 

简介: 动画剧场版《命运之夜—— 天之杯:恶兆之花》,是TYPE-MOON发售的文字冒险

更新时间:2019-02-07

命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花影评:非原著党的感受

命运之夜——天之杯:恶兆之花
首先我是作为非FATE迷的身份来看待这部影片的,其次看动漫不多的我就不从设定剧情来分析了(因为作为三部曲的第一部更多的是铺垫吧)
因为自己实在是漫改萌新所以就我所知的一些东西谈一谈吧
1,最开始我想说一下我对于电影人物美工设计的感觉,fate的人物很有神韵,最直观的表现就是眼睛刻画,他们的眼睛像是精致的装饰性鱼缸,我们可以清晰的看到清水面上的任何东西——即我们可以通过视觉窗口看到直观情感;此外我们又可以看到浴缸里随水波摇动的浮藻绿草,但是我们不知道这绿藻下面是什么——即我们总会感觉角色背后有着某样的故事或者隐性情感冲动,给观者更开放更神秘的观影体验。国产动漫也有很多佳作,比如风雨咒,其中人物的美工同样精致,但是它带给我的是一个生动的形象和直观的人物性格,眼睛和人物浑然一体使得人物在电影空间和设定背景下真实存在,但是却缺少了一些可供猜测的背后故事或者说神秘力量,在这点上我觉得fate的制作满足了大部分观影者的需求。
2,其次我想说一下转场,相对于你的名字这部电影我觉得命运之夜的转场是不合格的,当然考虑到类型片不同转场形式不能同日而语,但是在转场切换中我时常能感受到前一幕突然安静停滞后一幕立刻环境音配乐就出现显得很唐突,观众就需要1-2秒的适应时间,如果连续出现这样的情况就会使得观影体验变差,在影片的前半部分表现的较为明显。此外,在教堂男主与大佬对话过程中,有一幕是摄影机正向推进的画面,我们听到脚步声的移动这意味着景深应该发生了变化但是我们只看到那个大佬脸部在影屏所占比例增大而背景的蜡烛却没有景深变化,这就让观者很疑惑。
当然我说影片有些许拖沓是真,但是导演在打斗场面和前戏部分还是狠狠的教育了我——fate影片节奏只要想快就完全快得起来,这是有能力的,所以我很看好接下来的续作。
3,最后也让我们回到最开始的设定,我作为非原著迷来看电影或者说大部分人都是非原著迷,那么是不是可以说这部电影其实对特定的影迷设计的,针对这点毋庸置疑,在电影开始英灵召唤部分完全就表现出了他对非原著迷的不友好,对比漫威电影同样是漫改漫威的票房 就可以称霸漫改界我觉得漫改电影对于大众的善意是最重要原因,他每一部影片虽然有联系但都满足大众看独立影片的需求,没有观影障碍。当然了,fate对于真爱是情怀,电影的口碑更取决于那些懂这部影片的观众的口碑而不仅仅是票房,那么就期待下两部作品吧。

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