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以前看阿凡达,主要关注点在与狼共舞式的剧情架构。影片中的那威人带有类似印第安人的装束打扮和习俗,历史上美国有名的西部大开发,不就是跑到原住民的地盘去烧杀抢掠,开采金矿,掠夺土地。这与影片中的公司跑到潘多拉星球开采矿石的行径是一致的。但这次重看后笔者觉得,影片其实并没有专门影射印第安人和淘金热,更多是在泛指,历史上西方先进文明去美洲非洲亚洲的殖民掠夺行为,对当地部落式农耕式的文明的屠杀与毁灭,却美其名曰去帮助文明开化,去修路建医院开学校。影片中那威人留着长长的发辫,又很容易把他们跟中国清朝人的形象与遭遇联系在一起。
笔者曾以为这就是这部电影的主题,这次重看后觉得只是副线。与狼共舞这个结构很容易跟其他结构结合,比如把武家之殇这个话题加进来不就成了最后的武士。本片则融入了幽灵公主。
影片有一个很有意思的设定,潘多拉上的生灵形成了一个生物信息网络。影片明确提到透过遍布整个森林的树的脉络,生灵可以上传和下载自己的记忆与意识。而所谓的圣母,爱娃,一个被崇拜的神灵,就是这个复杂网络结构的主机和人工智能处理器。这个星球明明文明还很落后,却意外发展出意识和灵魂的数据化,往生命永生的路上迈进了一大步。
这样一个鲜活的森林,森林中的女儿与外来者,无知人类对森林资源的掠夺,岂不跟幽灵公主异曲同工。影片中还专门有台词提到,圣母不偏袒,她只维护生命的平衡。这样本片的真正主题就呼之欲出了。
另外,以格蕾丝博士为首的科学家本着探索与学习的态度同潘多拉星球上的生命文明接触,可以说是涉及外星文明的科幻片中很传统的思路。
阿凡达一词意为化身,影片中主角们就化身为那威人融入原住民,他们通过精神连接的形式操控化身生命体,最后还能把自己的灵魂转移到化身中,有点新世纪福音战士那意思。
影片的节奏很典型的前缓后快,前闷后燃,前面把文戏和需要交代的设定都集中演完,最后留下一场大战来收尾。而最后高潮大战的把控,一开始一鼓作气展示主角方大军的实力,让他们获得一点点优势,然后态势急转直下,一度令人绝望,大队人马一败涂地,接着援军杀入战场,双方势均力敌,最后双方主将出来单打独斗。这种聪明的安排方式,在无数战争片中屡试不爽,比如魔戒有名的圣盔谷之战和米那斯提力斯保卫战都基本如此,无非就是中间的波折和你来我往或多或少而已。
卡梅隆作为商业片大师级导演,本片属于他的正常发挥。阿凡达这部电影的真正意义在电影之外,真正让IMAX和3D这两种技术进入主流视野并且大热。
对3D拍摄技术痴迷的卡梅隆,采用3D摄像机实拍本片,并针对3D摄像机的特点改良了影片摄制过程,活用却不滥用慢镜头。从影片中我们能明显感受到场景的景深,不少3D效果出色的镜头,前景和后景都很清晰,而字幕恰好就处于二者中间,立体感顿生。不过遗憾的是本片并不是用IMAX摄像机直接拍摄而是转制的版本,所以画面质感还是差了不少。不过影片的IMAX效果是非常出色,很多大视野镜头和特写镜头都把巨幕的特点发挥到了极致,画面非常赏心悦目。那些展现潘多拉星球面貌的场面,真的跟看高清纪录片一样。阿凡达确实是为3D电影和IMAX电影做出了教科书级别的展示,树立了难以逾越的高峰。
不过笔者还是忍不住吐槽,为啥这种孤身闯入另一个文明的男人都会忍不住跟部落的女儿谈恋爱呢,哪怕横刀夺爱也在所不惜。大概是他们没有像郭靖一样遇到比华筝更可爱的黄蓉吧。
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文:史歌
2021年3月13日
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