阿凡达

评分:
6.0 还行

原名:Avatar又名:

分类:动作 / 科幻 / 冒险 /  美国  2009 

简介:

更新时间:2021-03-16

阿凡达影评:阿凡达简评


《阿凡达》:12年之后再看阿凡达,补上了当时没能看的IMAX,感觉这部电影的画质和3D效果还是没有落伍,可想而知詹姆斯卡梅隆的前瞻性有多强。如果单说故事,卡梅隆真的是比不上诺兰,情节的构思和精巧性上差距还挺大,而在价值观上,用朋友的话说就是和迪士尼一样,价值观比较单一,比如这个土著反抗外来者类型的电影和《与狼共舞》基本一致,基本上你也可以看作是《风中奇缘》那种类型。甚至最后的反扑都是“机械降神”的方式,实在是非常的套路了。(其实从泰坦尼克开始我就觉得卡梅隆的剧本深度非常单一)不过在表现战争的残酷性方面卡梅隆倒是信手拈来,男二、女二、女三全数挂掉也是非常的轻飘,真正很惨烈了。

然而,阿凡达能够拍出荡气回肠的史诗感,主要的原因还是在于卡梅隆创造了一个极为丰富的世界观,现在看来这个潘多拉世界以及其存在的方式,和黑客帝国很接近,非常的细致和壮观。而“精神连接”这种想法和EVA新世纪福音战士、后来的环太平洋也差不多,提供了一种非常讨巧的电影视觉。而且卡梅隆在很套路的剧本上,把观众带入整个潘多拉星球、和纳威人的共同经历这些环节编排的很细致,满满的套路让你沉浸其中,各种伏笔和强大的世界构造通过人物对话来构建,最后在大战中一气呵成的呈现。

更为经典的还是在IMAX上呈现整个世界,而且在3D技术的元年,卡梅隆就创造了3D电影的极近巅峰的画面,大量的CG打斗场面都是白天,而非像变形金刚和环太平洋那种动不动放到夜晚来弥补CG的不足,可见其能力。并且要说这次重看IMAX的阿凡达,发现卡梅隆对3D的景深控制真的太强了,所以营造出了后面电影无法追赶的效果。比如有一幕在室内用全息影像操作电脑的镜头,通过全息影像屏幕和后面人物是有非常真实的景深,所以立体效果很棒。这样的场面在后面男女主角成年仪式后面也特别明显,里面枝条垂下来细微的景深差别都被表现出来了。

当然随之而来的问题是,有些场景因为景深快速切换很容易头晕,比如在家园树上的看飞龙的那一段,重重叠叠的树叶和飞龙的切换,这种快速切换焦点一下就晕了。

其实真正后来的一些大场景,比如驯服飞龙、灵魂树家园这些,还是会感觉CG感很重,类似于电子游戏的过场。即便是IMAX的荧幕你也会觉得不够精细,可能需要等到4K修复版和120帧版了。但是你要想到那是在2009年做的画面,那时候暴雪做魔兽世界的过场CG哪里有这么精细。所以卡梅隆的前瞻技术能力实在是让人惊讶,领先了十年不止。

现在看来,阿凡达第二部、第三部能够带来多强大的3D效果简直是无法想象了,或许真的4K加上120帧版本会出现,再度引领电影院设备的升级改造了。


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