侏罗纪世界3

评分:
6.0 还行

原名:Jurassic World: Dominion又名:侏罗纪世界3:统治 / 侏罗纪世界:统治霸权(港) / 侏罗纪世界:统霸天下(台) / 侏罗纪公园6 / Jurassic Park 6

分类:动作 / 科幻 / 冒险 /  美国   2022 

简介: 影片为《侏罗纪世界》系列的完结篇,故事的开篇设定在纳布拉尔岛被摧毁的四年后。如今

更新时间:2022-06-12

侏罗纪世界3影评:《侏罗纪世界3》收官之作好看吗?彩蛋挖掘&点评解析!


YO!3个公园+2个世界的收官之作《侏罗纪世界3》!来了!

既然是收官,那势必就是要把所有的新旧脸都请回来坐一坐,和恐龙你说hello我说hi。

今天这期分两个部分,我们先来点评下《侏罗纪世界3》,之后再挖一挖影片中的彩蛋。

先求生欲声明:本期电影点评仅一家主观之言,不吹不黑不恰饭,优缺点都会聊到谢谢。

《侏罗纪世界3》时间背景放在努布拉岛火山喷发的四年后,恐龙在《侏罗纪世界2》结尾被小女孩梅茜给释放,至此恐龙进入人类世界,恐龙和人类进入到两者不得不寻求共存的尴尬期。

不同的人对恐龙有着不一样的态度,在恐龙来到人类世界这几年,不少官方或民间的团队也开始滋生,有帮助恐龙的野生物种保护协会,也有利用恐龙寻求利益最大化的地下黑市,还有第二部就埋下伏笔的恐龙军用控制组织等等。

而隐藏最深的,还是最初创造出恐龙的基因公司InGen...的竞争对手,另一个生物合成公司BioSyn,他们搞了一个恐龙生态保护区,继续着研发和培育着恐龙,还有其他东西...

但就如被”恐龙诅咒“一样,人类始终想要扮演上帝,却最后总是扮演着埋葬自己的掘墓人,这次他们研究一项新技术,再次打开了潘多拉之盒,直接关系到人类生死存亡。

而唯一能亡羊补牢并且能让公司再次伟大的制胜关键,就是找到第二部小女孩梅茜,因为她是克隆人,拥有着克隆恐龙最机密的关键技术,能扭转一切。

梅茜在第二部结尾和欧文和克莱尔一起逃离躲了起来,不过很快他们就将要卷进一场不得不面对的冒险旅程。

另一边老干部怀旧团队格兰特和艾莉他们,也从最近环境生态中看出异常,并整装待发也要去到那生物合成公司做调查。

就这样几路人马一起朝着那公司进发,去讨伐那位长得很像现实里某水果公司老总的生物合成公司的总裁。

当然,这期间怎么少得了恐龙兄弟的加持,应该说影片里你们人类什么阴谋阳谋不是重点,重点我们观众是来看C位恐龙君如何戏谑人类的。

老规矩先聊优点,作为一部大投资的爆米花爽片!大家想在大银幕看到的刺激,壮观,惊吓,两条腿的四条腿的,地上跑的天上飞的水里游的,这片都有。

最重要的恐龙,多多的,原始品种混种杂交转基因都来一条,再不过瘾多一个DLC蝗虫群。

还有影片角色阵容和情怀,把老三部公园系列的主角团请回来镇场子,再加上两个系列的各种细节梗台词梗统统都玩了一遍,如果你是侏罗纪资深影迷的话,应该在影院笑得比谁都大声。

我选的是IMAX看的,我没有仔细去查每场戏的画幅,但一定动作戏份都是撑满全银幕的宽画幅,导演科林·特莱沃诺还专门采用的是IMAX65毫米的胶片拍摄,让画面有更强丰满的质感和沉浸感。

我又要来那句话了,《侏罗纪世界3》是为大银幕而创作的,所以要去看的大伙伴,尽量选大点的银幕去体验吧,影片是以感受视听刺激为主,越大银幕位置越中心越爽。

在动作戏份大场面上, 熬过前面半小时左右,影片节奏就会开始加速,各种恐龙应接不暇。

有人说在马耳他欧文他们那场追车打斗戏份,是致敬模仿了007,没有,我觉得更像是《谍影重重3》,伯恩跳窗啦,骑摩托啦,不能说一模一样,只能说...完全相同……好吧,影片追主角的不是人,是恐龙。

还有他们到了恐龙保护区后,一场场恐龙邂逅意外,就像是游戏打怪通关,要是你融入进去,其实也还蛮带感的。

特别是影片刻意设置的好几处惊吓,有被吓到。

对了,聊到片中的恐龙,或许会有部分观众能看出来,一些恐龙的动作稍微有点点不顺滑,但它们是真实存在的,我指的是模型,这种也叫做机电恐龙(机电木偶),是在1993年《侏罗纪公园》开创研发的,这次《侏罗纪世界3》再次优化这项技术并大量使用,在制作上也算回应首作。

因为那些恐龙就是真实造出来的,演员在表演上则更为真实,毕竟摸的不是空气,是真的恐龙...模型,这是近些年好莱坞电影工业“返祖”现象,特效更多回到了真实制作的工匠精神中去,而不想要全片都在绿幕和CGI中完成。

《曼达洛人》的尤达宝宝,就是这种真模型实体物表演。没错《侏罗纪世界3》就是工业光魔团队做的后期。

另外影片最后决战戏份三龙对决,霸王龙面对的,是影片不断强调陆地上最强大的是南方巨兽龙,对战结果嘛,想也知道谁才是真正侏罗纪宇宙的老大!

情怀和自我致敬回味上,肯定也是做足做满的,毕竟老公园系列的主角团黄金三角都回归了。

小到某个细节动作和台词,大到某些场景剧情桥段设置,都能找到前五部的影子。

因为我做了此前《一口气侏罗纪IP》系列,所以看到一些熟悉的细节梗,还有再次看到公园系列老角色之间的互动,共情还是有的,蛮触动。

而且说个更个人观感的,我对影片里流水的主角铁打的配角亨利这次人设很满意,戏份虽然不多,但反而我觉得塑造得很丰满,角色弧光最完整。

亨利在第一部还是侏罗纪公园的员工,但他有着强烈求知的野心,总想着试探现今科学的边界,去探索更多的未知,不是为了自己不是为了钱,而是想着让人类文明不断向前,但总是跟错主子,或自己太过于激进犯了不少错误。他每次都失败,每次都不得不打包走人。

但这一部我们了解到亨利的最初源动力,就是想把最神奇的科学带给人类,并造福人类。这和第一部哈蒙德建造侏罗纪公园时的最初想法是一样的。

亨利其实就是哈蒙德的影射,他们内心都像个孩子,想要极力证明人类的伟大。

但自然需要敬畏,每次触犯到生命未知的禁区,或许就会付出灾难性的代价。

总之站在看一部大制作娱乐商业爽片的体验上,《侏罗纪世界3》有着相当强的好几处亮点。

说到亮点,影片的缺点和优点一样,缺点也是很大的亮点,我认为主要可以做得更好的地方,还是在故事上。

或许因为老公园的主角们回归,一下子让《侏罗纪世界3》要承载一大群主角团的任务线,但又不想让任何一位角色失去焦点,因此导致每位主角的戏份都过于平均,反而让角色们都没了焦点。

而且影片还在这么多主角基础上,还要加上新角色,就更应接不暇了。一些角色突然出现,又莫名其妙没了下文。

这也间接造成前半小时铺垫剧情的紊乱和繁琐,甚至有一度特别”烧脑“,同一时间有五六条叙事线都在推进,而且都是高强度的对话戏,比较难跟上,《信条》看了直呼内行(不是)。

这也造成主角们的任务目的迟迟未揭开,之后影片艰难进入第二幕,有了大量恐龙出现后,故事才顺滑许多,所以还是得有可爱的恐龙才叫侏罗纪世界呀。

还有相对于影片影射的环境议题,物种共存议题,克隆人自我认可议题啦,就...想表达的东西太多太满了,顾此失彼,还不如前面我聊到的,再深挖下亨利这条线,或许会更精彩。

还有那群蝗虫,说真的大蝗虫做得很真实,当蝗虫第一次登场在天空飞舞时,我整个人鸡皮疙瘩都起来了,内心其实在嗷嗷叫你不要过来!我最怕这种大虫子了。

但...把整个故事推进的关键,是放在蝗虫上,而不是恐龙上,是不是有点偏题了,你哪怕说用恐龙DNA去研究了一种类似于蝗虫属性的新物种的小飞龙,这群庞大数量小飞龙影响了人类生存那也行呀,这就比较贴合以恐龙为核心的侏罗纪世界吧。

好!点评完电影,我们来剧透看看影片有什么值得聊的彩蛋!会很有意思!

#1 叙事结构

首先就是叙事结构,《侏罗纪公园1》是因为基因公司的冒险研发,导致了自然界的反噬,但好在公园试营业,生命财产损失相对不大。

到了第一部的《侏罗纪世界》,曼塔Mantah Corp公司开业了侏罗纪世界游乐园,但依然为了追求更高更大更强,研发的怪物暴虐迅猛龙出逃直接把园区弄破产。

到了《侏罗纪世界3》,是一家叫Biosyn生物合成公司,他们同样也冒险追求未知,结果搞出了白垩纪的蝗虫群,让人类世界差点万劫不复。

而这些所有科学研究串在一起的角色是亨利。

#2 格兰特考古资金

接着就是格兰特博士了,这么多年过去,他依然在考古挖化石,也一直是在为筹集研究基金发愁。

《侏罗纪公园》因为哈蒙德赞助,格兰特才答应去侏罗纪公园,《侏罗纪公园3》也是因为资金的诱惑,被那夫妻俩连哄带骗跟着去了索纳岛,结果那夫妻根本不是富豪还欠了一屁股债。

到了《侏罗纪世界3》,他这次不得不开放挖掘恐龙的化石区作为游客参观收门票,以此来作为筹集资金的方式。

而每次都是在这样的情境下,格兰特需要去执行一个和恐龙有关的任务。

#3 情怀道具

格兰特和艾莉见面的那个帐篷,里面有很多侏罗纪公园系列的道具,其中最明显的就是《侏罗纪公园3》中迅猛龙发声的共鸣腔。

#4 格兰特的帽子

然后就是格兰特的帽子,当格兰特和艾莉进入到某个洞穴后,撞见了恐龙,两人赶紧逃离,这时格兰特掉了帽子,连艾莉都大喊别管那帽子了,格兰特还奋力想要拿回。

这帽子从《侏罗纪公园》格兰特就开始戴着,到《侏罗纪公园3》也戴着,算是格兰特的标志性物件了,在那《侏罗纪3》中格兰特还不小心遗失,结尾还被自己助手捡回来。

#5 公司总裁道森

再来就是Biosyn生物合成公司,是第一部基因公司的竞争公司,在《侏罗纪公园》开始不久,胖子哥就和一位叫里维斯·道森的人见面,道森想让胖子哥窃取公园里的恐龙胚胎。

这位道森,后来就成了《侏罗纪世界3》Biosyn生物合成公司的老总。

#6 剃须泡罐子

在影片后面道森逃离时,还带着一个公文包,之后散落掉出一个剃须泡罐,这罐子就是当初《侏罗纪公园》胖子哥想要带出园区的恐龙胚胎。

不知道是不是只是款式一样,还是说道森之后回到侏罗纪公园找到了这个罐子,然后开始发家致富。

#7 双脊龙

而道森最后的死,也和胖子哥如出一辙,碰到了双脊龙,而且不是一只,是好几只,朝他的脸吐蘸酱,走好。

#8 “Don't move”

接着就是金句“don't move”。

在《侏罗纪公园》里,格兰特要求大家不要动,霸王龙只能看到移动物体。

在《侏罗纪公园3》又玩了这么一出,但没人要听就是了集体溜了溜了。

这部《侏罗纪世界3》,是格兰特和欧文一起说了“don't move”。

#9 马尔科姆赤果果

之后就是马尔科姆博士,依旧是一身黑,这一部感觉他的人设更为调皮,各种段子对白频出。

其中有一个场景是马尔科姆习惯性的衬衫扣子扣得少,还被他人提醒赶紧扣上。

这其实回应了《侏罗纪公园》的名场面,马尔科姆明明是腿受伤,但却非要把衬衫扣子全解开躺出个骚姿势。

#10 照明吸引

再下一个大家肯定都很熟悉了,就是用照明吸引恐龙,当格兰特他们和欧文相遇后,遇到了南方巨兽龙,马尔科姆为了让其他人先逃离,拿起一根木棍插着燃烧的蝗虫,以此来吸引恐龙。

在结尾处他们要离开这个地方时,也发射了照明弹去让霸王龙和南方巨兽龙互殴。

照明光点吸引恐龙注意,这是《侏罗纪公园》就留下的好传统,在《侏罗纪公园3》也有,《侏罗纪世界》也有。

#11 从上到下第三个

再来就是关掉系统总闸,在《侏罗纪公园》艾莉其中一个重要任务,就是重启公园的电闸,在《侏罗纪世界3》她和克莱尔也要去完成类似的任务。

艾莉要求在控制室的马尔科姆看说明书,告诉她们是哪个按钮,马尔科姆肯定看不懂,直接说了《侏罗纪公园2》里面的那句,从上到下第三个按钮。

#12 伸手既驯化

聊了那么多老系列的角色,欧文也有,他招牌的伸手既驯化的祖传驯龙秘诀似乎不保,很多人都已经学会了。

话说欧文还在戏外一本正经的教大家,这个方法是如何操作,原理是什么。搞得世界还真有恐龙一样。

#13 霸王龙LOGO

之后就是我们的主角霸王龙,再次上演C位争霸赛,证明它才是侏罗纪宇宙的主角扛把子。

在霸王龙登场时,相信不少大伙伴已经看出来了,直接就是侏罗纪IP的经典logo造型。

最后我们来聊聊结尾神转折,几句旁白物种生命就找到了出路和共存方式,人类可谓瑟瑟发抖了。

转折有够硬,不过这不代表人类适应,恐龙这样的巨型物种存在于人类世界,依然会动摇人类霸主地位,除非真的人类能驯化恐龙,欧文的祖传伸手既驯化全世界人都得学会才行。

好了不开玩笑,影片似乎也刻意回避了人类和恐龙之间的矛盾,留着这个疑问,去让侏罗纪IP未来能存在一些发展的空间。

不过戏外官方并没有这么快回应有新系列,盲猜肯定会有,只不过不知道以什么样的方式衍生下去,是继续续集,还是直接来个硬重启都不得而知。片尾没有彩蛋也表明主创自己也没想好。

好!《侏罗纪世界3》今天就先聊到这!还是那句话,如果你最近片荒,又对爆米花爽片感兴趣,更重要的是对恐龙没有抵抗力,就去影院好好感受《侏罗纪世界3》吧。


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