哥斯拉大战金刚2

评分:
0.0 很差

原名:又名:金刚之子 / Untitled MonsterVerse Project

分类:动作 / 科幻 / 冒险 /  美国  2023 

简介:

更新时间:2024-05-16

哥斯拉大战金刚2影评:拟人化及魔幻化将是怪兽宇宙最尴尬的场景


神性或是兽性逐渐被人性取代。

以前哥斯拉不算,2014年开启洪荒怪兽世界,那时穆托的几爪子拉开了序幕,比之恐龙更加震憾的巨物来袭。强烈的视觉冲击给人的震憾感无语论比。以至于一到三部,视觉感观还是相当哇塞,恐惧、震惊,本能的去敬畏或是想去反抗,同样的展现人类的渺小与怪兽的强大,人与兽的分界点还是很明确。

无论是穆托还是拉顿以及哥总,明显是有智慧的,但更多的体现在本能上,不会有很偏向我们人类认识中的人性情绪化存在。所以前三部才能看到更加原始的搏斗,也更能让观影者感受到对灾难的痛苦、绝望和无助。

当然第三部骷髅岛靓仔的出现,让兽与人之间有了更亲密的互动。金刚与人类算是同种源,思维上更接近更好交流,这也贴近现实。但看过金刚独立电影的都知道,金刚只终爱一人。

哥斯拉系列中的金刚在第三部中,也是仅与小女孩亲近,交流也仅限手语,也就动物训练员与动物的样子,与其它人类大都敌视,要么就是避而远之。

而哥总一如即往的傲骄,只要领土不被破坏,不挑恤它,就不出手,该干嘛干嘛,没事时还是保持神秘状态,给人以王者孤家寡人的味道,气场十足,让人敬畏。只要出场,哪怕是与基多拉打架输了,也让人有足够的安全感。

可这第四部,充满了太多让前三部营造出来的紧张氛围破功的感觉,心高高提起,然后放下也不是,不放也不是,像是完全在看另一个系列的怪兽动画片。

也许是人类镜头少了,没有对比感,又或是人类的整体实力从第一部突然提升了N个挡次,整个电影下来,就像动物园里小动物打架,少了视觉冲击,打斗战面就是“哦,这样啊!”

巨物感更别说了,就算罗马斗兽场堪堪让哥总轮圆,也没有啥感觉,萌了。

再者就是哥总经过三部升级,技能点全加在了敏捷上,突然跳得好高,瞬间有了康熙大帝迈着四平八稳的步伐走到龙椅前,跳起了街舞,威武雄壮的形象瞬间崩塌,有这速度与跳跃能力,与基多拉打时,也不至于输那么惨。

还有就是这部里除了最初的一群狗东西及两条群演蛟外,其余所有的怪兽,都被导演加了智力属性,而且不是加一点。这又有了一种德玛西雅,兽人永不为奴的味道,一言难尽,害怕下一部,会出现金刚与人类结盟,排成几队,挥舞大旗的场面,而对手也是整齐有序的排着队,唱着战歌,准备PK。

再说说人类这边,伊维族,有没有瓦坎达的影子,又发达又落后的既视感。

小女孩这还整上了玄幻,能感知金刚的情况,在与伊维族女王手碰手还能感知到过去的影像,可这是怪兽灾难片,不是魔幻片啊喂。尤其是高冷又痴情的魔斯拉在第一部里与人类亲密接触还是因为声波的影响才近距离靠近,但它毕竟是独属于哥总的小棉袄,其余不是敌便是空气。而这部里,好家伙,都当成背景板了,成了哥总与小女孩签署友好协议的桥梁,这是媳妇逼着与蚂蚁握手言和?

从电影角度上说,毕竟是人类拍的电影,所以越来越拟人化可以理解,但如果要保持怪兽灾难片的性质,还是保留初衷比较好。也许在怪兽眼中,兽性,本能才是最灵性的表现,而我们人类所谓的人性,反而是不可理喻的相处模式。

突然想到另一部氛围被烘托得满满的,却被下一部崩盘的电影,《食人鱼》,第二部成了喜剧。


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