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《熊出没之狂野大陆》7.5分,这一部动画做得真不错,故事不幼稚,且能自圆其说,技术又有了肉眼可见的进步。
影片3D特效做得很好,角色动作流畅,场景多彩好看,动画还把人物和动物的毛发做得细致,就连光头强的剃完胡子第二天长出来的胡渣都做得很用心,越来越接近皮克斯的水平了(个人觉得这部不比《1/2魔法》、《疯狂原始人2》要差)。
影片剧情内容元素很丰富,有冒险刺激、有悬疑反转、有搞笑娱乐、有正派反派打斗对决,以及亲情情感升华,可以说是照顾到全年龄段观众了。
配乐做得也不错,多种曲风切换,能积极调动观众情绪,让人情绪饱满。遗憾的是没有找大明星来唱歌,在单曲方面不如以前《熊出没之奇幻空间》里尚雯婕唱的《鹿 be free》,希望以后能请知名歌手来唱,一首好的歌曲能伴随一代人成长,就如《数码暴龙》的《butter-fly》一样。
影片节奏上有些慢,开篇介绍太长,像跟元宝吃饭喝茶讲话的戏份其实可以删减,这一段剧情大人不在乎,在玩手机,小朋友也不在乎,在叽叽喳喳讲话,进入狂野大陆后大家被影片吸引才收声认真观影。其实影片对故事背景和光头强的人物动机不用交代那么详细,简单成去打探竞争对手和赢奖金即可,《熊出没》的受众更喜欢直接“上正菜”,片方就算是为了凑时长,还不如来首歌曲mv,多一些不同的画面,大人小孩都爱看,这一部在节奏方面不如上一部《熊出没之远古时代》。
剧情上有些不足,虽然知道《熊出没》电影版,目前有7部,是在光头强、熊大、熊二中挑出两个来轮流当主角和男二,不过这一部熊大戏份少得可怜,而且一直在挨揍,这安排有些让喜欢熊大的小朋友失望了。狂野大陆里变身和游戏剧情有些《头号玩家》的感觉,抢球像《哈利波特》打魁地奇,人工智能像《流浪地球》里的莫斯,这借鉴其实没必要,明明可以原创出更好的内容,今后能规避就规避吧。
打斗方面,这次是近身肉搏,美感就没有《熊出没之变形记》武侠风要好,《熊出没》为了照顾小朋友,不能出现太过暴力血腥的场面,最好的规避方法是走《功夫熊猫》的武术打法,或者是《星球大战》那种过家家式的武士对决,用炫酷的招式来吸引观众,反正每一部都设定在“奇异空间”里,狗熊会咏春/太极拳也不奇怪。
这一部讲述父女亲情,情感方面点到为止,没有强行去煽情,做得不错,就比《熊出没之雪岭熊风》熊二怀念母熊妈妈要差一点。由于三个主角都是雄性动物,七部剧场版把家园、父子、母子、兄弟、父女等都讲过了,今后《熊出没》在情感视角可以尝试转向女性视角,母女、姐妹情等,毕竟有很多观众是妈妈带着女儿来观影的。
由于去年没上,《熊出没》剧场版已经做好下一部“外星人”了,其实还可以玩得更大,像《哆啦A梦》剧场版那样去各个世界探险,甚至像漫威那样尝试各种元素,进入平行宇宙,反正是动画片,怎么搞都是合理的。
最后要说,《熊出没》这样一年一部的稳定输出,技术和内容稳扎稳打进步,并且完成了动画电影工业化,它才是真正的国漫担当。
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