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日本人以他们自己的方式拍出了一部可以撼动世界的史诗历史剧,虽然不是他们的历史。wit是一家伟大的动漫制作社,他们已经用自己的倾情奉献达到了可以破圈的水准,很多电影观众和认为“小孩子才会看动漫”的人,是时候该放下姿态欣赏一下这些优秀的日漫了。对此我想再结合一下同为wit制作的《进击的巨人》讨论一下。
首先,《冰海战记》的剧情和人物塑造并不输给《进击的巨人》,剧情方面甚至比《巨人》架空的世界观更为严谨、宏大。而《冰海》却未能出圈,无法被大众熟知,我是即佩服又惋惜,于是我简单思考了它们间的不同,以及其中可能的原因。
《巨人》的剧情在我反复观看之后,发现它的剧情结构其实很简单,而人物塑造才是它真正的优势。我个人认为,让更多人愿意去了解这部作品的原因,主要是观众对于巨人中各种设定的猎奇心理。(还有利威尔和立体机动装置真™帅)而让它破圈的无疑是动画化以及wit优秀的制作水平。
剧情的优秀主要体现在对于一些情节的设计,就像谏山创本人说的,他最开始就想好了结局,只希望不会被废刊。这么结合一想,他一开始对于巨人并没有报以太大期待,所以没有很严谨的思考故事的大框架,也就能解释为什么结局会引发许多观众的不满了。由于巨人中期情节的优秀设计,我认为谏山创是懂观众喜欢什么的,但情节走向还是走到了他最开始那个并不严谨的想法,所以我不太认同很多人试图对于这个结局的找补。
说回《冰海战记》,由于wit始终如一的拿质量说话,根本不怎么宣发的“坏习惯”,最早知道这部动漫时,我也只是因为是witstudio的动漫才点进去看。我想很多根本不了解动漫制作社的人,就更少有机会接触到这部动漫。
然后就是题材,与主流大相径庭的题材,本身就难以收到圈内人的普遍关注,京阿尼的《紫罗兰永恒花园》也是如此,但是起码它还有“漂亮的女主,每帧都是壁纸,治愈等等”这些能让人即时满足的标签。大部分看日漫的人都比较肤浅,也不是贬义,毕竟多数人看日漫也只是拿来娱乐而已,没必要静下心来品味,不多苛求。而且我本人最早看日漫也只关注“倍速、搞笑、热血、后宫等等”这些。而冰海战记的题材,“历史,战争,维京...”
日本的现代文化在这个时期,仍有人大刀阔斧的前进,并且能拍出自己的特色,实在感动。日本文化产业应以有京阿尼和wit这样的制作公司感到自豪。
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